00001 using System.Reflection; 00002 using System.Runtime.CompilerServices; 00003 using System.Runtime.InteropServices; 00004 00005 // Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden 00006 // Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern, 00007 // die mit einer Assembly verknüpft sind. 00008 [assembly: AssemblyTitle("Objects3D")] 00009 [assembly: AssemblyDescription("")] 00010 [assembly: AssemblyConfiguration("")] 00011 [assembly: AssemblyCompany("none")] 00012 [assembly: AssemblyProduct("Objects3D")] 00013 [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © none 2008")] 00014 [assembly: AssemblyTrademark("")] 00015 [assembly: AssemblyCulture("")] 00016 00017 // Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar 00018 // für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von 00019 // COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest. 00020 [assembly: ComVisible(false)] 00021 00022 // Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird 00023 [assembly: Guid("e9aeb30d-52f0-495a-8264-72a77795f23a")] 00024 00025 // Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten: 00026 // 00027 // Hauptversion 00028 // Nebenversion 00029 // Buildnummer 00030 // Revision 00031 // 00032 // Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Revisions- und Buildnummern 00033 // übernehmen, indem Sie "*" eingeben: 00034 [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] 00035 [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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